home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
PC Graphics Unleashed
/
PC Graphics Unleashed.iso
/
ch18
/
lightr
/
out.cub
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1993-06-04
|
3KB
|
62 lines
NumMeshes 6
Mesh meshMCube0 4 {
Patch norm1 4 { { 0 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 0 } }
Patch vert1 4 { { -1 1 -1 } { 0 1 -1 } { 0 1 0 } { -1 1 0 } }
Patch norm2 4 { { 0 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 0 } }
Patch vert2 4 { { 0 1 -1 } { 1 1 -1 } { 1 1 0 } { 0 1 0 } }
Patch norm3 4 { { 0 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 0 } }
Patch vert3 4 { { -1 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 1 } { -1 1 1 } }
Patch norm4 4 { { 0 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 0 } }
Patch vert4 4 { { 0 1 0 } { 1 1 0 } { 1 1 1 } { 0 1 1 } }
}
Mesh meshMCube1 4 {
Patch norm1 4 { { 1 0 0 } { 1 0 0 } { 1 0 0 } { 1 0 0 } }
Patch vert1 4 { { 1 1 -1 } { 1 0 -1 } { 1 0 0 } { 1 1 0 } }
Patch norm2 4 { { 1 0 0 } { 1 0 0 } { 1 0 0 } { 1 0 0 } }
Patch vert2 4 { { 1 0 -1 } { 1 -1 -1 } { 1 -1 0 } { 1 0 0 } }
Patch norm3 4 { { 1 0 0 } { 1 0 0 } { 1 0 0 } { 1 0 0 } }
Patch vert3 4 { { 1 1 0 } { 1 0 0 } { 1 0 1 } { 1 1 1 } }
Patch norm4 4 { { 1 0 0 } { 1 0 0 } { 1 0 0 } { 1 0 0 } }
Patch vert4 4 { { 1 0 0 } { 1 -1 0 } { 1 -1 1 } { 1 0 1 } }
}
Mesh meshMCube2 4 {
Patch norm1 4 { { -1 0 0 } { -1 0 0 } { -1 0 0 } { -1 0 0 } }
Patch vert1 4 { { -1 -1 -1 } { -1 0 -1 } { -1 0 0 } { -1 -1 0 } }
Patch norm2 4 { { -1 0 0 } { -1 0 0 } { -1 0 0 } { -1 0 0 } }
Patch vert2 4 { { -1 0 -1 } { -1 1 -1 } { -1 1 0 } { -1 0 0 } }
Patch norm3 4 { { -1 0 0 } { -1 0 0 } { -1 0 0 } { -1 0 0 } }
Patch vert3 4 { { -1 -1 0 } { -1 0 0 } { -1 0 1 } { -1 -1 1 } }
Patch norm4 4 { { -1 0 0 } { -1 0 0 } { -1 0 0 } { -1 0 0 } }
Patch vert4 4 { { -1 0 0 } { -1 1 0 } { -1 1 1 } { -1 0 1 } }
}
Mesh meshMCube3 4 {
Patch norm1 4 { { 0 0 1 } { 0 0 1 } { 0 0 1 } { 0 0 1 } }
Patch vert1 4 { { -1 1 1 } { 0 1 1 } { 0 0 1 } { -1 0 1 } }
Patch norm2 4 { { 0 0 1 } { 0 0 1 } { 0 0 1 } { 0 0 1 } }
Patch vert2 4 { { 0 1 1 } { 1 1 1 } { 1 0 1 } { 0 0 1 } }
Patch norm3 4 { { 0 0 1 } { 0 0 1 } { 0 0 1 } { 0 0 1 } }
Patch vert3 4 { { -1 0 1 } { 0 0 1 } { 0 -1 1 } { -1 -1 1 } }
Patch norm4 4 { { 0 0 1 } { 0 0 1 } { 0 0 1 } { 0 0 1 } }
Patch vert4 4 { { 0 0 1 } { 1 0 1 } { 1 -1 1 } { 0 -1 1 } }
}
Mesh meshMCube4 4 {
Patch norm1 4 { { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } }
Patch vert1 4 { { -1 1 -1 } { 0 1 -1 } { 0 0 -1 } { -1 0 -1 } }
Patch norm2 4 { { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } }
Patch vert2 4 { { 0 1 -1 } { 1 1 -1 } { 1 0 -1 } { 0 0 -1 } }
Patch norm3 4 { { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } }
Patch vert3 4 { { -1 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 -1 -1 } { -1 -1 -1 } }
Patch norm4 4 { { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } }
Patch vert4 4 { { 0 0 -1 } { 1 0 -1 } { 1 -1 -1 } { 0 -1 -1 } }
}
Mesh meshMCube5 4 {
Patch norm1 4 { { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } }
Patch vert1 4 { { 1 -1 -1 } { 0 -1 -1 } { 0 -1 0 } { 1 -1 0 } }
Patch norm2 4 { { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } }
Patch vert2 4 { { 0 -1 -1 } { -1 -1 -1 } { -1 -1 0 } { 0 -1 0 } }
Patch norm3 4 { { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } }
Patch vert3 4 { { 1 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 1 } { 1 -1 1 } }
Patch norm4 4 { { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } }
Patch vert4 4 { { 0 -1 0 } { -1 -1 0 } { -1 -1 1 } { 0 -1 1 } }
}